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龙图CEO杨圣辉:结合IP的游戏要找到合适玩法

发布时间:2015-01-20 来源:中工招商网 1860

  龙图CEO杨圣辉在2014中国游戏产业年会上表示,结合IP的游戏一定要找到最合适的玩法并做好长线经营的准备。

  2014年龙图在成功发行了《刀塔传奇》后,又拿下《尸兄》《古剑奇谭》等在大陆的独家代理权,杨圣辉认为,对于IP,要提炼出最适合的玩法,并做好长线经营的准备,否则将导致产品生命周期短,玩法和体验都不行的结果。

  杨圣辉分析,《刀塔传奇》的成功从根本上讲,也是因为对创新本身的追求,产品从立项开始,就抱着影响世界,给全球玩家带来全新体验的理念去的。从结果来来看也是这样的,目前不仅国内有数百家以上的产品团队在借鉴《刀塔传奇》,包括韩国、日本在内的很多游戏公司也在研究这个游戏,甚至颠覆了他们对中国游戏研发公司在创新层面的认知。

  对于2015年,杨圣辉预测,伴随人们在手机上游戏时间的延长,立项的重点应该在回合制RPG、ARPG、ACT、MOBA、TPS等重度玩法上。无论研发还是发行,都应该把更多的心思放在产品的优化上,只有持续优秀的产品数据才会有充分的说服力。这方面对于初创团队而言,最明显的挑战是资金的需求变大了。

  营销方面,龙图在2015年的投入将会更高,并继续实行“大题材”、“大产品”、“大预算”的战略部署,这里面“大预算”就是指每款产品会提供不少于5000万元的市场费用,并且只做精品发行。

  此外,杨圣辉还介绍了龙图2015年要做的事:

  1、进一步做深《刀塔传奇》的品牌建设,继续追寻创新的理念,打造新的精品游戏。

  2、广泛合作,扶持研发团队。单款产品不少于5000万元的市场费用,并启动“龙图代码”基金计划,为中小开发者提供必要的资金支持。

  3、全球化的布局,将进一步深耕海外游戏市场,把更多中国原创优质的产品,推送给全球的玩家,我们也会在发行模式上进行突破,以适应不同区域市场的需求。

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