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张碁:完善动漫产业链才能盈利
中工招商网 2012-11-01 来源:中国动漫产业网 作者:未知  浏览:

      南方日报:有专家指出,国内动漫产业发展走在前面,但人才培养有些滞后,院校、培训机构教育出来的学生和产业有些脱节。作为业内人士,您是否认同此说法?

      张碁:国内动漫创作的瓶颈,不是没有画得好的人,问题不是出在绘画上,而是出在文化和视觉语言上。电影学院有文学系,戏剧学院有文学系,动漫学院却没有普及文学专业。同为视觉艺术,而动漫艺术没有人类表演艺术非常重要的直接参与,从内心独白到肢体语言,全部表演都要通过视觉思维来完成,然后才是成形或画出来。由此而言,动漫文学专业只能是以视觉思维想象为主导的文学专业。

      对于这个问题应该统一起来考虑,动漫艺术是水涨船高的,如果行业在进步,人才还是会慢慢上来,有个磨合的过程,不可能一蹴而就。但是教育还是要走在前面的。

      南方日报:《深圳文化创意产业振兴发展规划》指出,深圳发展目标是建设成为具有重要国际影响力的动漫游戏产业基地。您认为,要实现这个目标,最根本的方式是什么?

      张碁:要实现产业的发展目标,首先对动漫的理解和理念要超前。其次,围绕设计理念建立全面体系,从创作、制作、研发、生产到销售,形成完善的产业链。第三,行业要有拳头产品,先得到国内观众的认同,在国内有一定知名度,才能获得国际动漫艺术界的认同。如,《喜羊羊》就是这样的拳头产品,既有长期影响力又能盈利。

      南方日报:据媒体报道,目前国产动漫行业独创了若干具有中国特色的“动漫产业盈利模式”。请问您如何理解“具有中国特色的动漫产业盈利模式”?

      张碁:动漫企业面临很多发展的现实困境,制作收费倒挂,投入大、周期长、回报慢,无法实现自身盈利,“十家动漫九家亏”,盈利模式仍在摸索中,真正盈利的企业还不多。

      通过近30年的发展,深圳从最开始的“全球动漫加工基地”到现在的“全国动漫网游创意基地”,初步完成了由“加工”向“原创”的华丽转身,逐渐成了龙头企业领衔发力。很关键的一点在于,从动漫原创到衍生产品的延伸,深圳已初步形成“一条龙”产业链。

      我认为,最主要的还是产品需得到市场的认同,这样才能迅速发展衍生产品。其实,盈利可以理解成完善的产业链,迅速把产业链建立起来,就能逐渐形成相辅相成的盈利模式。其中,少不了政府的支持,深圳政府在这一方面做得很好。

      南方日报:文博会已经举办第八届。多年来,文博会对行业的发展产生了哪些积极作用?

      张碁:国内的文化市场很大,几乎各个省都有关于文化产业的活动,文博会办了这么多年,已经成为品牌,也为行业提供了相对专业、集中的交流平台。

      我建议文博会主办方可多多分析国外同类展会的特点,结合深圳本地情况,取其精华,优化自身,把文博会办得更生机勃勃。

 

标签:人物观点  产业经济  
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